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GLB

Convertir DRC en GLB via C#

Rendez DRC comme GLB sans aucun logiciel de modélisation et de rendu 3D.

Comment convertir DRC en GLB en utilisant C#

Afin de convertir DRC en GLB, nous utiliserons

Aspose.3D for .NET

API qui est une plate-forme de manipulation et de conversion de documents riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser API pour C#. Ouvrir

NuGet

gestionnaire de paquets, recherchez Aspose.3D et installer. Vous pouvez également utiliser la commande suivante à partir de la console du gestionnaire de packages.

Commande de la console du gestionnaire de packages


PM> Install-Package Aspose.3D

Étapes pour convertir DRC en GLB via C#

Les programmeurs .NET peuvent facilement charger et convertir des fichiers DRC en GLB en quelques lignes de code seulement.

  1. Charger le fichier DRC via le constructeur de la classe Scene1. Appelez la méthode Scene.Save avec le format de GLB.1. Vérifier le fichier GLB résultant au chemin spécifié

Configuration requise

Avant d’exécuter le code de conversion .NET, assurez-vous que vous disposez des prérequis suivants.

  • Microsoft Windows ou un système d’exploitation compatible avec .NET Framework, .NET Core, Mono.- Environnement de développement comme Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL référencée dans votre projet.
 

Cet exemple de code montre la conversion DRC à GLB C#

// Charger le fichier source Google Draco
Scene scene = new Scene("sourceFile.drc");
// Convertissez la scène 3D en fichier au format binaire GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
 
  • Application gratuite pour convertir DRC en GLB

    Consultez nos démos en direct pour Conversion DRC à GLB avec les avantages suivants.

      Pas besoin de télécharger ou de configurer quoi que ce soit.
      Pas besoin d\'écrire de code.
      Téléchargez simplement votre fichier DRC et cliquez sur le bouton "Convertir".
      Vous obtiendrez instantanément le lien de téléchargement du fichier GLB résultant.
    Une bibliothèque de traitement de fichiers 3D pour manipuler des fichiers 3D sans aucun logiciel de modélisation et de rendu. Le 3D API prend en charge Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binaire), STL (ASCII, binaire), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formats de fichiers et plus encore. Les développeurs peuvent facilement créer, lire, convertir, modifier et contrôler la substance des formats de document 3D.

    DRC Qu'est-ce que le format de fichier DRC

    Un fichier avec l'extension .drc est un format de fichier 3D compressé créé avec la bibliothèque Google Draco. Google propose Draco en tant que bibliothèque open source pour compresser et décompresser 3D les maillages géométriques et les nuages de points, et améliore le stockage et la transmission des graphiques 3D. Il encode les données d'entrée et les enregistre en tant que fichier .drc. À la réception, le API lit les fichiers .drc et peut les sortir sous forme de fichiers PLY ou OBJ. Le fichier de sortie compressé permet aux utilisateurs de télécharger des applications plus rapidement et de fournir un chargement rapide des graphiques 3D dans les navigateurs.

    En savoir plus

    glb Qu'est-ce que le format de fichier glb

    GLB est la représentation au format de fichier binaire des modèles 3D enregistrés au format de transmission GL (glTF). Informations sur les modèles 3D tels que la hiérarchie des nœuds, les caméras, les matériaux, les animations et les maillages au format binaire. Ce format binaire stocke l'actif glTF (JSON, .bin et images) dans un blob binaire. Cela évite également le problème d'augmentation de la taille du fichier qui se produit dans le cas de glTF. Le format de fichier GLB se traduit par des tailles de fichier compactes, un chargement rapide, une représentation complète de la scène 3D et une extensibilité pour un développement ultérieur. Le format utilise model/gltf-binary comme type MIME.

    En savoir plus

    Autres conversions prises en charge

    Vous pouvez également convertir DRC dans de nombreux autres formats de fichiers, dont quelques-uns sont répertoriés ci-dessous.

    DRC À GLTF (Fichier de format de transmission GL)
    DRC À GLB (Format de transmission GL binaire)
    DRC À PDF (Portable Document Format)
    DRC À FBX (Fichier d\'échange Autodesk FBX)
    DRC À STL (Fichier de stéréolithographie)
    DRC À OBJ (Wavefront 3D Fichier objet)
    DRC À 3DS (3D Scène de studio)
    DRC À DAE (Fichier d\'échange d\'actifs numériques)
    DRC À U3D (Universal 3D Fichier)
    DRC À PLY (Format de fichier polygone)
    DRC À RVM (AVEVA RVM)
    DRC À JT (JT Ouvrir CAD Fichier)
    DRC À AMF (Dossier de fabrication additive)
    DRC À HTML (Langage Signalétique Hyper Text)
    DRC À USD (Format universel de description de scène)
    DRC À USDZ (Description de la scène universelle Format compressé)