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X
PLY
C#を介してXをPLYに変換します
3Dモデリングおよびレンダリングソフトウェアを使用せずに、XをPLYとしてレンダリングします。
C#を使用してXをPLYに変換する方法
XをPLYに変換するには、
APIは、機能が豊富で、強力で、使いやすいドキュメント操作と変換APIforC#プラットフォームです。開ける
パッケージマネージャー、検索 Aspose.3D とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。
パッケージマネージャーコンソールコマンド
PM> Install-Package Aspose.3D
C#を介してXをPLYに変換する手順
.NETプログラマーは、わずか数行のコードでXファイルを簡単にロードしてPLYに変換できます。
- Sceneクラスのコンストラクターを介してXファイルをロードします1. PlySaveOptionsのインスタンスを作成します1. 高度な変換のためにPLY固有のプロパティを設定します1. Scene.Saveメソッドを呼び出します1. PLYファイル拡張子とPlySaveOptionsのオブジェクトを使用して出力パスを渡します1. 指定されたパスで結果のPLYファイルを確認します
システム要求
.NET変換コードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- Microsoft Windowsまたは.NETフレームワーク、.NETコア、Monoと互換性のあるOS。- MicrosoftVisualStudioのような開発環境。- Aspose.3Dfor .NETプロジェクトで参照されているDLL。
このサンプルコードは、XからPLYC#への変換を示しています
// シーンのオブジェクトにXをロードします
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// PlySaveOptionsのインスタンスを作成します
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.PlySaveOptions();
// XをPLYとして保存
document.Save("output.ply", options);
XをPLYに変換する無料アプリ
ライブデモをチェックしてください XからPLYへの変換 以下の利点があります。
何かをダウンロードしたりセットアップしたりする必要はありません。
コードを書く必要はありません。
Xファイルをアップロードして[変換]ボタンを押すだけです。
結果のPLYファイルのダウンロードリンクがすぐに表示されます。
モデリングおよびレンダリングソフトウェアなしで3Dファイルを操作するための3Dファイル処理ライブラリ。 3D APIは、Discreet3DS、WavefrontOBJ、FBX(ASCII、バイナリ)、STL(ASCII、バイナリ)、Universal3D、Collada、glTF、GLB、 PLY、DirectX、GoogleDracoファイル形式など。開発者は、3Dドキュメント形式の実体を簡単に作成、読み取り、変換、変更、および制御できます。
X X ファイル形式とは
Xは、ゲームでの3Dグラフィックレンダリング用のDirectXテクノロジで使用されるDirectXモデルの画像ファイルです。ファイル形式は、メッシュ、テクスチャ、アニメーション、およびオブジェクトの3Dオブジェクト構造を指定します。
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PLY、ポリゴンファイル形式は、ポリゴンのコレクションとして記述されたグラフィカルオブジェクトを格納する3Dファイル形式を表します。このファイル形式の目的は、幅広いモデルに役立つほど一般的な、シンプルで簡単なファイルタイプを確立することでした。 PLYファイル形式はASCIIとバイナリ形式で提供され、コンパクトなストレージと迅速な保存と読み込みが可能です。ファイル形式は、3Dファイルの読み取りをサポートするさまざまなアプリケーションで使用されます。
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