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DRC

通过 C# 将 X 转换为 DRC

将 X 渲染为 DRC,无需任何 3D 建模和渲染软件。

如何使用 C# 将 X 转换为 DRC

为了将 X 转换为 DRC,我们将使用

Aspose.3D for .NET

API 是一个功能丰富、功能强大且易于使用的文档操作和转换 API C# 平台。打开

NuGet

包管理器,搜索 Aspose.3D 并安装。您也可以从包管理器控制台使用以下命令。

包管理器控制台命令


PM> Install-Package Aspose.3D

通过 C# 将 X 转换为 DRC 的步骤

.NET 程序员只需几行代码即可轻松加载 X 文件并将其转换为 DRC。

  1. 通过 Scene 类的构造函数加载 X 文件1. 创建 AmfSaveOptions 的实例1. 为高级转换设置 DRC 个特定属性1. 调用 Scene.Save 方法1. 传递带有 DRC 文件扩展名和 DrcSaveOptions 对象的输出路径1. 检查指定路径的结果 DRC 文件

系统要求

在运行 .NET 转换代码之前,请确保您具有以下先决条件。

  • Microsoft Windows 或具有 .NET Framework、.NET Core、Mono 的兼容操作系统。- Microsoft Visual Studio 等开发环境。- Aspose.3D for .NET 项目中引用的 DLL。
 

此示例代码显示 X 到 DRC C# 的转换

// 将 X 加载到 Scene 的对象中 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// 创建 DrcSaveOptions 的实例 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.DrcSaveOptions();
// 将 X 保存为 DRC 
document.Save("output.drc", options); 
 
  • 将 X 转换为 DRC 的免费应用程序

    查看我们的现场演示 X 到 DRC 转换 具有以下好处。

      无需下载或设置任何东西。
      无需编写任何代码。
      只需上传您的 X 文件并点击“转换”按钮。
      您将立即获得生成的 DRC 文件的下载链接。
    3D 文件处理库,无需任何建模和渲染软件即可操作 3D 文件。 3D API 支持 Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY、DirectX、Google Draco 文件格式等。开发人员可以轻松地创建、读取、转换、修改和控制 3D 文档格式的内容。

    X 什么是X文件格式

    X 是 DirectX 技术使用的 DirectX 模型图像文件,用于在游戏中进行3D图形渲染。文件格式为网格、纹理、动画和对象指定 3D 对象结构。

    阅读更多

    drc 什么是drc文件格式

    扩展名为 .drc 的文件是使用 Google Draco 库创建的压缩 3D 文件格式。 Google 提供 Draco 作为开源库,用于压缩和解压缩 3D 几何网格和点云,并改进了 3D 图形的存储和传输。它对输入数据进行编码并将其保存为 .drc 文件。在接收端,API 读取 .drc 文件并将其输出为 PLY 或 OBJ 文件。压缩的输出文件使用户能够更快地下载应用程序并在浏览器中快速加载 3D 图形。

    阅读更多

    其他支持的转换

    您还可以将 X 转换为许多其他文件格式,包括下面列出的一些文件格式。

    X 到 3DS (3D Studio DOS 网格)
    X 到 AMF (增材制造形式)
    X 到 DAE (数字资产交易所)
    X 到 FBX (3D 格式)
    X 到 HTML (超文本标记语言)
    X 到 OBJ (3D 文件格式)
    X 到 PDF (便携式文件格式)
    X 到 PLY (多边形文件格式)
    X 到 RVM (AVEVA 工厂设计模型)
    X 到 STL (可互换的 3D 表面几何形状)
    X 到 U3D (Universal 3D)