Konversi X ke GLTF melalui C#
Render X sebagai GLTF tanpa perangkat lunak pemodelan dan rendering 3D apa pun.
Cara Mengonversi X ke GLTF Menggunakan C#
Untuk mengonversi X ke GLTF, kita akan menggunakan
API yang kaya fitur, canggih, dan mudah digunakan manipulasi dan konversi dokumen API untuk C# platform. Membuka
manajer paket, cari Aspose.3D dan menginstal. Anda juga dapat menggunakan perintah berikut dari Package Manager Console.
Perintah Konsol Manajer Paket
PM> Install-Package Aspose.3D
Langkah-langkah untuk Mengonversi X ke GLTF melalui C#
.NET pemrogram dapat dengan mudah memuat & mengonversi file X ke GLTF hanya dalam beberapa baris kode.
- Muat file X melalui konstruktor kelas Scene1. Buat contoh AmfSaveOptions1. Tetapkan GLTF properti khusus untuk konversi lanjutan1. Panggil Scene.Save method1. Lewati jalur keluaran dengan GLTF ekstensi file & objek GltfSaveOptions1. Periksa file GLTF yang dihasilkan pada jalur yang ditentukan
Persyaratan sistem
Sebelum menjalankan .NET kode konversi, pastikan Anda memiliki prasyarat berikut.
- Microsoft Windows atau OS yang kompatibel dengan .NET Framework, .NET Core, Mono.- Lingkungan pengembangan seperti Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL dirujuk dalam proyek Anda.
Kode contoh ini menunjukkan X ke GLTF C# Konversi
// memuat X dalam objek Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// buat instance GltfSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions();
// simpan X sebagai GLTF
document.Save("output.gltf", options);
Aplikasi Gratis untuk Mengonversi X ke GLTF
Periksa demo langsung kami untuk X ke GLTF konversi dengan manfaat sebagai berikut.
X Apa itu Format File X
X adalah file gambar Model DirectX yang digunakan oleh teknologi DirectX untuk 3D rendering grafis dalam game. Format file menentukan 3D struktur objek untuk jerat, tekstur, animasi, dan objek.
Baca lebih lanjutgltf Apa itu Format File gltf
glTF (Format Transmisi GL) adalah format file 3D yang menyimpan 3D informasi model dalam format JSON. Penggunaan JSON meminimalkan ukuran aset 3D dan pemrosesan waktu proses yang diperlukan untuk membongkar dan menggunakan aset tersebut. Itu diadopsi untuk transmisi dan pemuatan 3D adegan dan model yang efisien oleh aplikasi. glTF dikembangkan oleh Kelompok Kerja Format 3D Khronos Group dan juga digambarkan sebagai JPEG dari 3D oleh penciptanya. Format tersebut mendefinisikan format penerbitan umum yang dapat diperluas untuk 3D alat dan layanan konten yang menyederhanakan alur kerja penulisan dan memungkinkan penggunaan konten yang dapat dioperasikan di seluruh industri. Maksud di balik pembuatan format file glTF adalah untuk menentukan format penerbitan umum yang dapat diperluas untuk alat dan layanan konten 3D yang harus merampingkan alur kerja penulisan dan memungkinkan penggunaan konten yang dapat dioperasikan di seluruh industri. Ini meminimalkan pemrosesan runtime oleh aplikasi yang menggunakan WebGL dan API lainnya.
Baca lebih lanjutKonversi yang Didukung Lainnya
Anda juga dapat mengonversi X ke banyak format file lain termasuk beberapa yang tercantum di bawah ini.