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X
DAE
通過 C# 將 X 轉換為 DAE
將 X 渲染為 DAE,無需任何 3D 建模和渲染軟件。
如何使用 C# 將 X 轉換為 DAE
為了將 X 轉換為 DAE,我們將使用
API 是一個功能豐富、功能強大且易於使用的文檔操作和轉換 API C# 平台。打開
包管理器,搜索 Aspose.3D 並安裝。您也可以從包管理器控制台使用以下命令。
包管理器控制台命令
PM> Install-Package Aspose.3D
通過 C# 將 X 轉換為 DAE 的步驟
.NET 程序員只需幾行代碼即可輕鬆加載 X 文件並將其轉換為 DAE。
- 通過 Scene 類的構造函數加載 X 文件1. 創建 DaeSaveOptions 的實例1. 為高級轉換設置 DAE 個特定屬性1. 調用 Scene.Save 方法1. 傳遞帶有 DAE 文件擴展名和 DaeSaveOptions 對象的輸出路徑1. 檢查指定路徑的結果 DAE 文件
系統要求
在運行 .NET 轉換代碼之前,請確保您具有以下先決條件。
- Microsoft Windows 或具有 .NET Framework、.NET Core、Mono 的兼容操作系統。- Microsoft Visual Studio 等開發環境。- Aspose.3D for .NET 項目中引用的 DLL。
此示例代碼顯示 X 到 DAE C# 的轉換
// 將 X 加載到 Scene 的對像中
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// 創建 DaeSaveOptions 的實例
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.DaeSaveOptions();
// 將 X 保存為 DAE
document.Save("output.dae", options);
將 X 轉換為 DAE 的免費應用程序
查看我們的現場演示 X 到 DAE 轉換 具有以下好處。
無需下載或設置任何東西。
無需編寫任何代碼。
只需上傳您的 X 文件並點擊“轉換”按鈕。
您將立即獲得生成的 DAE 文件的下載鏈接。
3D 文件處理庫,無需任何建模和渲染軟件即可操作 3D 文件。 3D API 支持 Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY、DirectX、Google Draco 文件格式等。開發人員可以輕鬆地創建、讀取、轉換、修改和控制 3D 文檔格式的內容。