3DS konvertálása GLB-re a következőn keresztül: C#
A(z) 3DS megjelenítése GLB-ként 3D modellező és megjelenítő szoftver nélkül.
3DS konvertálása GLB-re a C# használatával
A(z) 3DS GLB-re konvertálásához a következőt használjuk:
API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható dokumentumkezelési és -konverziós API a C# platformhoz. Nyisd ki
csomagkezelő, keressen Aspose.3D és telepítse. A következő parancsot is használhatja a Package Manager konzolból.
Csomagkezelő konzolparancs
PM> Install-Package Aspose.3D
Lépések a(z) 3DS konvertálásához GLB-re a következőn keresztül: C#
.NET programozói könnyedén betölthetnek és konvertálhatnak 3DS fájlt GLB formátumba, mindössze néhány sornyi kóddal.
- 3DS fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül1. Hívja meg a Scene.Save metódust GLB formátumával.1. Ellenőrizze a kapott GLB fájlt a megadott elérési úton
rendszerkövetelmények
A .NET konverziós kód futtatása előtt győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel.
- Microsoft Windows vagy egy kompatibilis operációs rendszer .NET Framework, .NET Core, Mono rendszerrel.- Fejlesztői környezet, például a Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL-re hivatkozik a projektben.
Ez a mintakód 3DS–GLB C# konverziót mutat
// Töltse be a diszkrét 3DS forrásfájlt
Scene scene = new Scene("sourceFile.3ds");
// Alakítsa át a(z) 3D jelenetet bináris GLTF formátumú fájllá
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Ingyenes alkalmazás a(z) 3DS konvertálásához GLB-re
Tekintse meg élő bemutatóinkat 3DS–GLB konverzió a következő előnyökkel.
3DS Mi a 3DS fájlformátum
A .3ds kiterjesztésű fájl az Autodesk 3D Studio által használt 3D Sudio (DOS) mesh fájlformátumot képviseli. Az Autodesk 3D Studio az 1990-es évek óta a 3D fájlformátumok piacán működik, és mostanra a 3D Studio MAX-má fejlődött, amely a 3D modellezéssel, animációval és rendereléssel foglalkozik. A 3DS fájl a jelenetek és képek 3D megjelenítéséhez tartalmaz adatokat, és az egyik legnépszerűbb fájlformátum az 3D adatok importálásához és exportálásához. Figyelembe veszi az olyan információkat, mint a kamera helye, hálóadatok, világítási információk, nézetablak konfigurációk, simító csoportadatok, bittérképes hivatkozások és attribútumok csúcsok és sokszögek létrehozásához a jelenet rendereléséhez.
Bővebbenglb Mi a glb fájlformátum
GLB a GL átviteli formátumban (glTF) elmentett 3D modell bináris fájlformátumú reprezentációja. Információk 3D modellről, például csomóponti hierarchiáról, kamerákról, anyagokról, animációkról és hálókról bináris formátumban. Ez a bináris formátum a glTF elemet (JSON, .bin és képek) egy bináris blobban tárolja. Ezzel elkerülhető a fájlméret növekedésének problémája is, amely glTF esetén fordul elő. A GLB fájlformátum kompakt fájlméreteket, gyors betöltést, teljes 3D jelenetábrázolást és bővíthetőséget eredményez a további fejlesztéshez. A formátum a model/gltf-binárist használja MIME-típusként.
BővebbenEgyéb támogatott konverziók
A(z) 3DS fájlt számos más fájlformátumra is konvertálhatja, köztük néhány alább felsorolt fájlformátumra.