Converteer X naar DRC via C#
Render X als DRC zonder enige 3D modellerings- en renderingsoftware.
Hoe X naar DRC te converteren met C#
Om X naar DRC te converteren, gebruiken we
API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open
pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.
Pakketbeheer Console-opdracht
PM> Install-Package Aspose.3D
Stappen om X naar DRC te converteren via C#
.NET programmeurs kunnen eenvoudig X-bestanden laden en converteren naar DRC in slechts een paar regels code.
- Laad het X-bestand via de constructor van de Scene-klasse1. Maak een instantie van AmfSaveOptions1. Stel DRC specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Roep de Scene.Save-methode aan1. Geef het uitvoerpad door met DRC bestandsextensie & object van DrcSaveOptions1. Controleer het resulterende DRC-bestand op het opgegeven pad
systeem vereisten
Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.
- Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
Deze voorbeeldcode toont X naar DRC C# Conversie
// laad de X in een object van Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// maak een instantie van DrcSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.DrcSaveOptions();
// sla X op als een DRC
document.Save("output.drc", options);
Gratis app om X naar DRC te converteren
Check onze live demo's voor X naar DRC conversie met volgende voordelen.
X Wat is X bestandsformaat
X is een DirectX Model-afbeeldingsbestand dat wordt gebruikt door DirectX-technologie voor 3D grafische weergave in games. De bestandsindeling specificeert 3D objectstructuren voor meshes, texturen, animaties en objecten.
Meer lezendrc Wat is drc bestandsformaat
Een bestand met de extensie .drc is een gecomprimeerde bestandsindeling 3D die is gemaakt met de bibliotheek Google Draco. Google biedt Draco als open source bibliotheek voor het comprimeren en decomprimeren van 3D geometrische meshes en puntenwolken, en verbetert de opslag en verzending van 3D graphics. Het codeert de invoergegevens en slaat deze op als .drc-bestand. Aan de ontvangende kant leest de API .drc-bestanden en kan deze als PLY- of OBJ-bestanden uitvoeren. Met het gecomprimeerde uitvoerbestand kunnen gebruikers apps sneller downloaden en snel 3D-afbeeldingen in browsers laden.
Meer lezenAndere ondersteunde conversies
U kunt X ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele hieronder.