HTML JPG PDF XML X
  Product Family
GLTF

Konvertera X till GLTF via C#

Rendera X som GLTF utan någon 3D-modellerings- och renderingsprogramvara.

Så här konverterar du X till GLTF med C#

För att konvertera X till GLTF använder vi

Aspose.3D for .NET

API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd dokumenthantering och konvertering API för C#-plattformen. Öppen

NuGet

pakethanterare, sök efter Aspose.3D och installera. Du kan också använda följande kommando från Package Manager Console.

Pakethanterarens konsolkommando


PM> Install-Package Aspose.3D

Steg för att konvertera X till GLTF via C#

.NET programmerare kan enkelt ladda och konvertera X-filer till GLTF på bara några rader kod.

  1. Ladda X-fil via konstruktören av Scene-klassen1. Skapa en instans av AmfSaveOptions1. Ställ in GLTF specifika egenskaper för avancerad konvertering1. Anropa metoden Scene.Save1. Skicka utdatasökvägen med GLTF filtillägg och objekt för GltfSaveOptions1. Kontrollera den resulterande filen GLTF vid angiven sökväg

Systemkrav

Innan du kör omvandlingskoden .NET, se till att du har följande förutsättningar.

  • Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med .NET Framework, .NET Core, Mono.- Utvecklingsmiljö som Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL som refereras till i ditt projekt.
 

Den här exempelkoden visar X till GLTF C# omvandling

// ladda X i ett objekt av Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// skapa en instans av GltfSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions();
// spara X som en GLTF 
document.Save("output.gltf", options); 
 
  • Gratis app för att konvertera X till GLTF

    Kolla in våra livedemos för X till GLTF omvandling med följande förmåner.

      Du behöver inte ladda ner eller ställa in någonting.
      Du behöver inte skriva någon kod.
      Ladda bara upp din X-fil och tryck på "Konvertera"-knappen.
      Du får omedelbart nedladdningslänken för den resulterande filen GLTF.
    Ett 3D filbearbetningsbibliotek för att manipulera 3D filer utan några modellerings- och renderingsprogram. 3D API stöder Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binär), STL (ASCII, binär), Universal3D, Collada, glTF, GLB, Filformaten PLY, DirectX, Google Draco och mer. Utvecklare kan enkelt skapa, läsa, konvertera, ändra och kontrollera innehållet i 3D dokumentformat.

    X Vad är X filformatet

    X är en DirectX-modellbildfil som används av DirectX-teknik och som är till för 3D-grafikrendering i spel. Filformatet anger 3D objektstrukturer för maskor, texturer, animationer och objekt.

    Läs mera

    gltf Vad är gltf filformatet

    glTF (GL-överföringsformat) är ett 3D-filformat som lagrar 3D modellinformation i JSON-format. Användningen av JSON minimerar både storleken på 3D tillgångar och den körtidsbearbetning som krävs för att packa upp och använda dessa tillgångar. Den användes för effektiv överföring och laddning av 3D scener och modeller efter applikationer. glTF har utvecklats av Khronos Group 3D Formats Working Group och beskrivs också som JPEG av 3D av dess skapare. Formatet definierar ett utbyggbart, vanligt publiceringsformat för 3D innehållsverktyg och tjänster som effektiviserar författararbetsflöden och möjliggör interoperabel användning av innehåll i hela branschen. Avsikten bakom skapandet av filformatet glTF var att definiera ett utbyggbart, vanligt publiceringsformat för 3D innehållsverktyg och tjänster som skulle effektivisera författararbetsflöden och möjliggöra interoperabel användning av innehåll i hela branschen. Det minimerar körtidsbearbetning av applikationer som använder WebGL och andra API:er.

    Läs mera

    Andra omvandlingar som stöds

    Du kan också konvertera X till många andra filformat inklusive några som anges nedan.

    X TILL 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X TILL AMF (Additiv tillverkningsformat)
    X TILL DAE (Digital Asset Exchange)
    X TILL FBX (3D Format)
    X TILL HTML (Hyper Text Markup Language)
    X TILL OBJ (3D Filformat)
    X TILL PDF (Portabelt dokumentformat)
    X TILL PLY (Polygon filformat)
    X TILL RVM (AVEVA Plant Design Model)
    X TILL STL (Utbytbar 3D ytgeometri)
    X TILL U3D (Universal 3D)