HTML JPG PDF XML USD
  Product Family
GLB

Konvertera USD till GLB via C#

Rendera USD som GLB utan någon 3D-modellerings- och renderingsprogramvara.

Så här konverterar du USD till GLB med C#

För att konvertera USD till GLB använder vi

Aspose.3D for .NET

API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd dokumenthantering och konvertering API för C#-plattformen. Öppen

NuGet

pakethanterare, sök efter Aspose.3D och installera. Du kan också använda följande kommando från Package Manager Console.

Pakethanterarens konsolkommando


PM> Install-Package Aspose.3D

Steg för att konvertera USD till GLB via C#

.NET programmerare kan enkelt ladda och konvertera USD filer till GLB på bara några rader kod.

  1. Ladda USD-filen via konstruktorn för Scene-klassen1. Anropa metoden Scene.Save med GLBs format.1. Kontrollera den resulterande filen GLB vid angiven sökväg

Systemkrav

Innan du kör omvandlingskoden .NET, se till att du har följande förutsättningar.

  • Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med .NET Framework, .NET Core, Mono.- Utvecklingsmiljö som Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL som refereras till i ditt projekt.
 

Den här exempelkoden visar omvandling från USD till GLB C#

// Ladda källfilen USD
Scene scene = new Scene("sourceFile.usd");
// Konvertera 3D-scenen till fil i binärt GLTF-format
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
 
  • Gratis app för att konvertera USD till GLB

    Kolla in våra livedemos för USD till GLB omvandling med följande förmåner.

      Du behöver inte ladda ner eller ställa in någonting.
      Du behöver inte skriva någon kod.
      Ladda bara upp din USD-fil och tryck på "Konvertera".
      Du får omedelbart nedladdningslänken för den resulterande filen GLB.
    Ett 3D filbearbetningsbibliotek för att manipulera 3D filer utan några modellerings- och renderingsprogram. 3D API stöder Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binär), STL (ASCII, binär), Universal3D, Collada, glTF, GLB, Filformaten PLY, DirectX, Google Draco och mer. Utvecklare kan enkelt skapa, läsa, konvertera, ändra och kontrollera innehållet i 3D dokumentformat.

    USD Vad är USD filformatet

    En fil med filtillägget .usd är ett Universal Scene Description-filformat som kodar data i syfte att datautbyte och utöka mellan program för att skapa digitalt innehåll. Utvecklat av Pixar ger USD möjligheten att byta ut elementära tillgångar (som modeller) eller animationer.

    Läs mera

    glb Vad är glb filformatet

    GLB är den binära filformatsrepresentationen av 3D modeller sparade i GL-överföringsformatet (glTF). Information om 3D-modeller som nodhierarki, kameror, material, animationer och maskor i binärt format. Det här binära formatet lagrar tillgången glTF (JSON, .bin och bilder) i en binär blob. Det undviker också problemet med ökning av filstorleken som inträffar vid glTF. Filformatet GLB resulterar i kompakta filstorlekar, snabb inläsning, komplett 3D scenrepresentation och utökbarhet för vidareutveckling. Formatet använder model/gltf-binary som MIME-typ.

    Läs mera

    Andra omvandlingar som stöds

    Du kan också konvertera USD till många andra filformat, inklusive några som anges nedan.

    USD TILL GLTF (GL-överföringsformatfil)
    USD TILL GLB (Binärt GL-överföringsformat)
    USD TILL PDF (Portabelt dokumentformat)
    USD TILL FBX (Autodesk FBX Interchange File)
    USD TILL STL (Stereolitografifil)
    USD TILL OBJ (Wavefront 3D Objektfil)
    USD TILL 3DS (3D Studioscen)
    USD TILL DAE (Digital Asset Exchange-fil)
    USD TILL U3D (Universal 3D Fil)
    USD TILL PLY (Polygon filformat)
    USD TILL DRC (Google Draco Filformat)
    USD TILL RVM (AVEVA RVM)
    USD TILL JT (JT Öppna CAD fil)
    USD TILL AMF (Additiv tillverkningsfil)
    USD TILL HTML (Hyper Text Markup Language)
    USD TILL USDZ (Universal Scen Beskrivning Zipped Format)