C#을(를) 통해 X를 USDZ(으)로 변환
3D 모델링 및 렌더링 소프트웨어 없이 X를 USDZ으로 렌더링합니다.
C#을 사용하여 X를 USDZ으로 변환하는 방법
X를 USDZ으로 변환하기 위해 다음을 사용합니다.
API은(는) C# 플랫폼용으로 기능이 풍부하고 강력하며 사용하기 쉬운 문서 조작 및 변환API입니다. 열려있는
패키지 관리자, 검색 Aspose.3D 설치합니다. 패키지 관리자 콘솔에서 다음 명령을 사용할 수도 있습니다.
패키지 관리자 콘솔 명령
PM> Install-Package Aspose.3D
C#을 통해 X를 USDZ으로 변환하는 단계
.NET 프로그래머는 몇 줄의 코드로 X 파일을 쉽게 로드하고 USDZ로 변환할 수 있습니다.
- Scene 클래스의 생성자를 통해 X 파일 로드1. USDZ 형식으로 Scene.Save 메서드를 호출합니다.1. 지정된 경로에서 결과 USDZ 파일 확인
시스템 요구 사항
.NET 변환 코드를 실행하기 전에 다음 전제 조건이 있는지 확인하십시오.
- Microsoft Windows 또는 .NET Framework, .NET Core, Mono 호환 OS.- Microsoft Visual Studio와 같은 개발 환경.- Aspose.3D for .NET 프로젝트에서 참조되는 DLL입니다.
이 샘플 코드는 X에서 USDZ C#로의 변환을 보여줍니다.
// 소스 X 파일 로드
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// 3D 장면을 USDZ 형식의 파일로 변환
scene.Save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
X를 USDZ으로 변환하는 무료 앱
라이브 데모를 확인하십시오. X에서 USDZ으로의 변환 다음과 같은 혜택이 있습니다.
X X 파일 형식이란 무엇입니까?
확장자가 .x인 파일은 Microsoft DirectX 2.0과 함께 도입된 DirectX 3D 그래픽 레거시 파일 형식을 나타냅니다. 게임에서 3D 그래픽 렌더링에 사용되었으며 메시, 텍스처, 애니메이션 및 사용자 정의 개체의 구조를 지정합니다. Autodesk FBX 파일 형식이 보다 현대적인 형식으로 더 잘 작동하기 때문에 2014년부터 더 이상 사용되지 않습니다. X는 템플릿 기반이며 사용 지식이 없습니다. Microsoft DirectX 및 일반 텍스트 편집기를 사용하여 DirectX X 파일을 열 수 있습니다.
더 읽기usdz usdz 파일 형식이란 무엇입니까?
.usdz가 있는 파일은 압축되지 않고 암호화되지 않은 USD(Universal Scene Description) 파일 형식에 대한 아카이브이며 아카이브 내에 포함되어 실행되는 다른 형식(텍스처 및 애니메이션 등)의 파일을 포함하고 이를 대리합니다. 압축을 풀 필요 없이 USD 런타임으로 직접. USDZ 파일은 디자인이 패키지의 새로운 Ar 수준 추상화를 기반으로 하는 패키지입니다. Usdz는 IANA에 등록되었으며 모델의 미디어 유형 이름과 vnd.usd+zip의 하위 유형 이름을 가지며 자세한 내용은 IANA 등록 페이지에서 확인할 수 있습니다.
더 읽기기타 지원되는 변환
아래에 나열된 몇 가지를 포함하여 X를 다른 많은 파일 형식으로 변환할 수도 있습니다.