HTML JPG PDF XML X
  Product Family
USD

Konvertera X till USD via C#

Rendera X som USD utan någon 3D-modellerings- och renderingsprogramvara.

Så här konverterar du X till USD med C#

För att konvertera X till USD använder vi

Aspose.3D for .NET

API som är en funktionsrik, kraftfull och lättanvänd dokumenthantering och konvertering API för C#-plattformen. Öppen

NuGet

pakethanterare, sök efter Aspose.3D och installera. Du kan också använda följande kommando från Package Manager Console.

Pakethanterarens konsolkommando


PM> Install-Package Aspose.3D

Steg för att konvertera X till USD via C#

.NET programmerare kan enkelt ladda och konvertera X-filer till USD på bara några rader kod.

  1. Ladda X-fil via konstruktören av Scene-klassen1. Anropa metoden Scene.Save med USDs format.1. Kontrollera den resulterande filen USD vid angiven sökväg

Systemkrav

Innan du kör omvandlingskoden .NET, se till att du har följande förutsättningar.

  • Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med .NET Framework, .NET Core, Mono.- Utvecklingsmiljö som Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL som refereras till i ditt projekt.
 

Den här exempelkoden visar X till USD C# omvandling

// Ladda källfilen X
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// Konvertera 3D-scenen till fil i USD-format
scene.Save("output.usd", FileFormat.USD)
 
  • Gratis app för att konvertera X till USD

    Kolla in våra livedemos för X till USD omvandling med följande förmåner.

      Du behöver inte ladda ner eller ställa in någonting.
      Du behöver inte skriva någon kod.
      Ladda bara upp din X-fil och tryck på "Konvertera"-knappen.
      Du får omedelbart nedladdningslänken för den resulterande filen USD.
    Ett 3D filbearbetningsbibliotek för att manipulera 3D filer utan några modellerings- och renderingsprogram. 3D API stöder Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binär), STL (ASCII, binär), Universal3D, Collada, glTF, GLB, Filformaten PLY, DirectX, Google Draco och mer. Utvecklare kan enkelt skapa, läsa, konvertera, ändra och kontrollera innehållet i 3D dokumentformat.

    X Vad är X filformatet

    En fil med filtillägget .x hänvisar till DirectX 3D Graphics äldre filformat som introducerades med Microsoft DirectX 2.0. Den användes för 3D grafikrendering i spel och specificerar strukturerna för maskor, texturer, animationer och användardefinierade objekt. Det har blivit utfasat sedan 2014 eftersom filformatet Autodesk FBX fungerar bättre som ett modernare format. X är malldrivet och är fri från all användningskännedom. Du kan öppna DirectX X-filer med Microsoft DirectX och vanliga textredigerare.

    Läs mera

    usd Vad är usd filformatet

    En fil med filtillägget .usd är ett Universal Scene Description-filformat som kodar data i syfte att datautbyte och utöka mellan program för att skapa digitalt innehåll. Utvecklat av Pixar ger USD möjligheten att byta ut elementära tillgångar (som modeller) eller animationer.

    Läs mera

    Andra omvandlingar som stöds

    Du kan också konvertera X till många andra filformat inklusive några som anges nedan.

    X TILL GLTF (GL-överföringsformatfil)
    X TILL GLB (Binärt GL-överföringsformat)
    X TILL PDF (Portabelt dokumentformat)
    X TILL FBX (Autodesk FBX Interchange File)
    X TILL STL (Stereolitografifil)
    X TILL OBJ (Wavefront 3D Objektfil)
    X TILL 3DS (3D Studioscen)
    X TILL DAE (Digital Asset Exchange-fil)
    X TILL U3D (Universal 3D Fil)
    X TILL PLY (Polygon filformat)
    X TILL DRC (Google Draco Filformat)
    X TILL RVM (AVEVA RVM)
    X TILL JT (JT Öppna CAD fil)
    X TILL AMF (Additiv tillverkningsfil)
    X TILL HTML (Hyper Text Markup Language)
    X TILL USD (Universal Scen Description Format)
    X TILL USDZ (Universal Scen Beskrivning Zipped Format)