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USDZ

Convertir X en USDZ via C#

Rendre X en tant que USDZ sans aucun logiciel de modélisation et de rendu 3D.

Comment convertir X en USDZ en utilisant C#

Afin de convertir X en USDZ, nous utiliserons

Aspose.3D for .NET

API qui est une plate-forme de manipulation et de conversion de documents riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser API pour C#. Ouvrir

NuGet

gestionnaire de paquets, recherchez Aspose.3D et installer. Vous pouvez également utiliser la commande suivante à partir de la console du gestionnaire de packages.

Commande de la console du gestionnaire de packages


PM> Install-Package Aspose.3D

Étapes pour convertir X en USDZ via C#

Les programmeurs .NET peuvent facilement charger et convertir des fichiers X en USDZ en quelques lignes de code seulement.

  1. Charger le fichier X via le constructeur de la classe Scene1. Appelez la méthode Scene.Save avec le format de USDZ.1. Vérifier le fichier USDZ résultant au chemin spécifié

Configuration requise

Avant d’exécuter le code de conversion .NET, assurez-vous que vous disposez des prérequis suivants.

  • Microsoft Windows ou un système d’exploitation compatible avec .NET Framework, .NET Core, Mono.- Environnement de développement comme Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL référencée dans votre projet.
 

Cet exemple de code montre X à USDZ C# conversion

// Charger le fichier X source
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// Convertir la scène 3D en fichier au format USDZ
scene.Save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
 
  • Application gratuite pour convertir X en USDZ

    Consultez nos démos en direct pour X à USDZ conversion avec les avantages suivants.

      Pas besoin de télécharger ou de configurer quoi que ce soit.
      Pas besoin d\'écrire de code.
      Téléchargez simplement votre fichier X et cliquez sur le bouton "Convertir".
      Vous obtiendrez instantanément le lien de téléchargement du fichier USDZ résultant.
    Une bibliothèque de traitement de fichiers 3D pour manipuler des fichiers 3D sans aucun logiciel de modélisation et de rendu. Le 3D API prend en charge Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binaire), STL (ASCII, binaire), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formats de fichiers et plus encore. Les développeurs peuvent facilement créer, lire, convertir, modifier et contrôler la substance des formats de document 3D.

    X Qu'est-ce que le format de fichier X

    Un fichier avec l'extension .x fait référence au format de fichier hérité DirectX 3D Graphics introduit avec Microsoft DirectX 2.0. Il a été utilisé pour le rendu graphique 3D dans les jeux et spécifie les structures pour les maillages, les textures, les animations et les objets définis par l'utilisateur. Il est obsolète depuis 2014 car le format de fichier Autodesk FBX sert mieux comme format plus moderne. X est basé sur des modèles et est libre de toute connaissance d'utilisation. Vous pouvez ouvrir des fichiers DirectX X à l'aide de Microsoft DirectX et des éditeurs de texte courants.

    En savoir plus

    usdz Qu'est-ce que le format de fichier usdz

    Un fichier avec .usdz est une archive ZIP non compressée et non chiffrée pour le format de fichier USD (Universal Scene Description) qui contient et proxies pour les fichiers d'autres formats (tels que les textures et les animations) intégrés dans l'archive et les exécute directement avec l'environnement d'exécution USD sans avoir besoin de déballer. Les fichiers USDZ sont des packages dont la conception est basée sur la nouvelle abstraction de niveau Ar d'un package. Usdz a été enregistré auprès de l'IANA et a le nom du type de média du modèle et un nom de sous-type de vnd.usd+zip et ses détails peuvent être trouvés sur la page d'enregistrement de l'IANA.

    En savoir plus

    Autres conversions prises en charge

    Vous pouvez également convertir X dans de nombreux autres formats de fichiers, dont quelques-uns sont répertoriés ci-dessous.

    X À GLTF (Fichier de format de transmission GL)
    X À GLB (Format de transmission GL binaire)
    X À PDF (Portable Document Format)
    X À FBX (Fichier d\'échange Autodesk FBX)
    X À STL (Fichier de stéréolithographie)
    X À OBJ (Wavefront 3D Fichier objet)
    X À 3DS (3D Scène de studio)
    X À DAE (Fichier d\'échange d\'actifs numériques)
    X À U3D (Universal 3D Fichier)
    X À PLY (Format de fichier polygone)
    X À DRC (Google Draco Format de fichier)
    X À RVM (AVEVA RVM)
    X À JT (JT Ouvrir CAD Fichier)
    X À AMF (Dossier de fabrication additive)
    X À HTML (Langage Signalétique Hyper Text)
    X À USD (Format universel de description de scène)
    X À USDZ (Description de la scène universelle Format compressé)