Convertir USD en 3DS via C#
Exportez USD et d'autres fichiers 3D à l'aide de .NET Framework, .NET Core et Mono
Exporter USD Scène en tant que 3DS avec C#
- Charger le fichier USD en utilisant un constructeur de Scène classe2. Appel Scène.Enregistrer méthode
- Passez le nom du fichier de sortie avec l’extension .3ds comme premier paramètre
- Spécifiez la valeur du champ
Discreet3DS
à partir de Format de fichier classe
3D Conversion de formats API for .NET
Installez à partir de la ligne de commande en tant que nuget install Aspose.3d
ou via la console du gestionnaire de packages de Visual Studio avec Install-Package Aspose.3D
.
Vous pouvez également obtenir le programme d’installation MSI hors ligne ou les DLL dans un fichier ZIP à partir de téléchargements .
C# Code pour la conversion USD à 3DS
// charger le USD dans un objet de Scene
var scene = new Aspose.ThreeD.Scene("template.usd");
// enregistrer USD en tant que 3DS
scene.Save("output.3ds", Aspose.ThreeD.FileFormat.Discreet3DS);
Other Conversion Options
USD What is USD File Format?
A file with .usd extension is a Universal Scene Description file format that encodes data for the purpose of data interchanging and augmenting between digital content creation applications. Developed by Pixar, USD provides the ability to interchange elemental assets (such as models) or animation.
Read More3DS What is 3DS File Format?
A file with .3ds extension represents 3D Sudio (DOS) mesh file format used by Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio has been in 3D file format market since 1990s and has now evolved to 3D Studio MAX for working with 3D modeling, animation and rendering. A 3DS file contains data for 3D representation of scenes and images and is one of the popular file formats for 3D data import and export. It considers information like camera locations, Mesh data, lighting information, viewport configurations, smoothing group data, bitmap references and attributes to create vertices and polygons for rendering a scene.
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